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Dies ist der zweite Teil von der Plotschmiedefolge 06 – Anfängerblut. Hierbei handelt es sich nicht um einen einzelnen Plot, sondern um eine kleine Kampagne, um Spielerinnen und Spieler in die Gesellschaft der Vampire einzuführen.
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Dies ist der erste Teil von der Plotschmiedefolge 06 – Anfängerblut. Hierbei handelt es sich nicht um einen einzelnen Plot, sondern um eine kleine Kampagne, um Spielerinnen und Spieler in die Gesellschaft der Vampire einzuführen. 
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Bei den Vampiren der Welt der Dunkelheit gibt es sehr alte Blutsverwandter – die Ahnen. In dieser Folge erzähle ich dir von meinen Erfahrungen und gebe den einen und anderen Tipp. Vielleicht hilft dir diese Folge auch bei der Darstellung von langlebigen NSC’s in anderen Systemen.  Ich wünsche mir, wenn ich dir damit etwas nützlich...
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In dieser Sonderreihe „Vampire Clans & Blutlinien“ erzähle ich dir, wie ich als Erzähler / Spielleiter die unterschiedlichen Clans und Blutlinien in meinen Vampireplots und Chroniken einbringen. Worauf ich achte und welche Herausforderungen aus meiner Sicht dabei auftreten können.  Dieses Mal geht es um die Assamiten, den Clan der Jäger. 
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Mit dieser Plotschmiedefolge möchte ich dir mehr eine Idee und Inspiration geben, die in jedem düsteren Setting mit Mystik Platz findet. 
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Im Rollenspiel kommt es immer mal wieder zu Zeitsprüngen. Entweder, um etwas banales, wie die Fahrt von einem Ort zu einem anderen zu überbrücken, oder um mehrere Jahre darzustellen. In dieser Folge erzähle ich dir, wie ich so etwas handhabe.
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In der zweiten Spezialfolge von Daemmergrau, gehe ich auf die Giovanni Chronik ein. Es handelt sich hierbei ebenfalls um eine längere Vampire Kampagne die einen Zeitraum von etwas mehr als 500 Jahren abdeckt. Sie beginnt im Jahre 1444 mit sterblichen Charakteren und endet im Jahr 1999.  Ich erzähle dir meine Erfahrung und Meinung, die ich...
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Mit der Aussage – „Was Werte hat, kann bekämpft werden“ – habe ich in meinen Anfangszeiten als Spielleiter verstanden, wieviel Wirkung Werte und Definition haben. In dieser kurzen Folge erzähle ich dir meine Meinung und meine Erfahrung damit. 
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Feedback ist im Leben wichtig – daher auch im Rollenspiel. In all meinen Runden halte ich immer eine Art Feedbackgespräch. Wie ich das mache, worauf ich achte und warum ich es überhaupt so mache, erzähle ich dir in dieser Folge. 
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Ein Plot in dem das Spielerklüngel Schwierigkeiten mit Anarchen bekommen.
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