Seelenfresser

In der Vampirdomäne Hamburg spielt die erste Kurzkampagne der Hamburger Chronik. Ein Angriff auf das Elysium reißt die fragile Ordnung der Camarilla in Stücke – ein Angriff, dessen Ursprung im Flüstern des Sabbat liegt, so sagt man.

Tauche ein in die düstere Welt von „Seelenfresser“
ein Hörspiel, das den Beginn einer Chronik markiert, in der jede Nacht eine neue Geschichte webt.

Die Spielercharaktere sind als Geißel berufen, das Geheimnis hinter diesem Überfall zu ergründen. Doch je tiefer sie graben, desto mehr verschwimmen Lüge und Wahrheit – und umso mehr gerät ihr eigenes Wesen in den Strudel von Macht, Blut und uralten Zwängen. Wer oder was ist der Seelenfresser? Welche Auswirkungen hat es für die Zukunft der Hamburger Camarilla?

Es handelt sich hierbei um die Live Aufnahmen der Spielsitzungen, die teilweise mit Gastsprechern zu einem Hörspiel adaptiert wurde. 

 

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00 - Intro

Das Intro liefert dir einen oberflächlichen Blick über die aktuelle Situation der Vampirdomäne Hamburg und den Einstieg der Spielercharaktere in die Kampagne. 

01 - Der Auftrag

Die vier Geißel werden vom Sheriff der Vampirdomäne über den Angriff in der letzten Nacht informiert. Ihre Aufgabe ist es, die Täter und Hintergründe zu erfahren. Bevor sie sich jedoch zum Tatort begeben, gilt es den Hunger nach Blut zu stillen. 

02 - Die Anarchen

Nach ihrem Besuch beim Tatort, haben die Geißel eine Spur gefunden. Dabei werden sich ihre Befürchtungen bewahrheiten und sie bekommen es mit Anarchen zu tun. Kommt es zu einem Zusammentreffen und wie wird es ausgehen?

03 - Das dünne Blut

Die Geißel haben die Spur von einem Markus bekommen. Einem Dünnblütigen, der mit Kuriositäten handelt. Der Tremere Richard von Savany baut den Kontakt auf und verabredet sich mit ihm zu einem Termin.
Das Blut der Malkavianerin bringt andererseits am anderen Ort für Chaos.

Gastsprecher
Moritz Zammert = Markus
Marco Hennings = Frank, der Nachtwächter

04 - Der Deal

Das Treffen mit dem Dünnblütigen steht kurz bevor. Noch einige Recherche anstellen und dann den Deal mit Markus aushandeln. Was kann da schon alles schief gehen?

Gastsprecher
Moritz Zammert = Markus
Joelene = Lena

05 - Schicksal des Dünnblütigen

Nachdem die Geißel den Preis des Dünnblütigen erfahren haben, muss entschieden werden, wie sie darauf reagieren. Und vor allem was sie mit Markus planen.

Gastsprecher
Anja Klukas = Gisela Bartels

06 - Das Schicksal der Tremere

Die Geißeln folgen der Spur zu Haus & Clan Tremere. Danke ihnen kommt es nun seit langem wieder zum Kontakt zwischen einem Blutsverwandten des Clans Tremere und anderen Camarilla Vampiren. Doch das Wissen, was sie von dem Hexenmeister erfahren, rückt die vampirische Situation in der Domäne in ein brenzliges Licht.

07 - Die zweite Inquisition

Sie planen sehr lange. Beobachten und Recherchieren. Und dann machen sie sich an ihre Mission – der Angriff auf die zweite Inquisition. Wie geht es aus und welche Opfer müssen sie bringen?

08 - Entscheidungen

Nach dem Angriff auf die zweite Inquisition, flüchten die Geißel schnell vom Tatort. Im Grunde genommen gilt es nun, den Lohn ihrer harten Arbeit einzustreichen. Doch warten Herausforderungen auf sie, mit denen sie alle nicht gerechnet haben. Welche Entscheidungen werden sie treffen?

Gastsprecher
Anja Klukas – Jadisa
Katrin Haber – Helena Nazira
Markus „MJ“ Jacob = David Star

09 - Das Schicksal von Arnold Diestel

Die Geißel erhalten nun den Lohn von Haus & Clan Tremere, nachdem sie ihre Regentin befreit haben. Doch es bleibt nicht bei dem ruhigen Austausch der neuen Informationen. Arnold Diestel bekommt es erneut mit Anarchen zu tun.

Gastsprecher
Creetis – Polizist 1
Jan Hennings – Polizist 2
Carsten Pfeffer – Polizist Martin

10 - Das Schwert Kains

Die neuen Hinweise führen die Geißel zu einem unscheinbaren Haus in einer ruhigen Wohngegend. Ihre ungenannte Angst bewahrheitet sich. Die Entdeckungen, welche sie dort finden, kann nur eines bedeuten.
Doch das erschwert ihr Vorhaben ins unermessliche. Leider werden sie wohl dafür keine Zeit haben, nachdem sie diesen, einen Anruf erhalten.

11 - Seelenfresser

Der Sheriff Johan Oscar Abendroth steckt offensichtlich in Schwierigkeiten. Mit höchster Eile, fahren die vier Geißel los, um im zu helfen. Das sie dabei sich in das völlige Chaos stürzen, hat keiner in diesem Ausmaße erahnt.

Die Finale Folge von dem Hörspiel „Seelenfresser“ findet ihren Abschluss in einem epischen Ende. Nur das Ende von wem?

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